کتاب بازی های ویدئویی و خلاقیت نوشته جیمز سی کافمن و گاروپی گرین توسط دکتر منصوره بهرامی پور و الهه عمو ترجمه شده و در حوزه تعلیم و تربیت به چاپ رسیده است.
نقش بازی و به ویژه بازی های ویدئویی از نظر توانایی آن برای ترغیب خلاقیت و افزایش تفکر خلاق توجه ویژه ای را به خود معطوف کرده است.
بازی های ویدئویی ابزار مناسبی برای خلاقیت و بازی هستند، چرا که بازیکنان این بازی ها تمایل دارند نگرش های مثبتی را نسبت به تلاش های خلاقانه نشان دهند. خلاقیت و بازی های ویدئویی عناوین پیچیده، عمیق و متنوعی هستند که کتاب ها و مقالات زیادی در مورد آن ها نوشته شده و هر کدام، این دو عنوان را به طور جداگانه مورد بررسی و توجه دقیق قرار داده اند.
با این وجود، اثری که منحصرا بر نقاط مشترک زیادی که بین این بازی ها و خلاقیت متمرکز باشد، به نگارش در نیامده است.
با توجه به اهمیت این عناوین در جامعه کنونی و با در نظر گرفتن این نکته که روابطی که بین این بازی ها و خلاقیت وجود دارد بسیار مهم و فراوان هستند نگارش اثری در این زمینه امری ضروری و اجتناب ناپذیر است.
این کتاب، اثری پژوهشی است که از زاویه ای دیگر به مسئله خلاقیت و بازی های ویدئویی می پردازد؛ و آن کاربرد این بازی ها در بافت کلاس درس و آموزش می باشد. نویسندگان و متخصصان زیادی در نگارش آن همکاری نموده و هر یک تحقیق و پژوهش در زمینه یکی از موضوعات کتاب را بر عهده گرفته اند.
به طور کلی این کتاب به سه حوزه کلیدی پرداخته است: خلاقیت و بازی های ویدئویی؛ خلاقیت و بازی های ویدئویی در آموزش و پرورش؛ و خلاقیت و توسعه بازی های ویدئویی.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.